Bienvenue dans cette formation Unity 3D pour débutants ! Dans un monde de plus en plus numérique, la création de jeux vidéo, la simulation en 3D et la réalité virtuelle sont des secteurs en forte croissance.

Unity, en tant que moteur de jeu polyvalent et puissant, est au cœur de ces transformations, utilisé non seulement dans le développement de jeux, mais aussi dans l'architecture, la formation, et même la santé.

En maîtrisant Unity 3D, vous ouvrez la porte à des opportunités professionnelles passionnantes dans des domaines variés. Les entreprises recherchent des développeurs Unity compétents pour créer des expériences immersives et interactives. Cette formation vous permettra de comprendre les fondamentaux du moteur Unity, de l'installation à la gestion des scènes, en passant par l'édition de scripts C# et l’utilisation de composants essentiels. À mesure que vous montez en compétences, vous pourrez évoluer vers des postes avec plus de responsabilités, allant de développeur junior à lead game designer ou responsable technique.

Le marché du travail évolue rapidement, et cette expertise vous positionnera en acteur clé des innovations de demain.

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À qui s'adresse la formation Unity 3D (débutant)

Cette formation "Unity 3D - débutant" s'adresse aux passionnés de création numérique souhaitant s'initier au développement de jeux vidéo. Elle est idéale pour les étudiants, les autodidactes et les professionnels du numérique désirant acquérir des compétences pratiques en modélisation 3D et en programmation C#. Aucune expérience préalable n'est requise, seulement une volonté d'apprendre et de se lancer dans l'univers captivant d'Unity.

Objectifs

Compétences visées pour la formation Unity 3D (débutant)

La formation "Unity 3D - Débutant" vise à initier les participants à l'environnement Unity, incontournable pour le développement de jeux vidéo et d'applications interactives. Vous apprendrez à installer et configurer Unity, explorer son interface, manipuler ses composants essentiels et comprendre les concepts fondamentaux du langage C#. À l'issue de ce parcours, vous serez capable de créer vos premiers projets et d'exploiter pleinement les fonctionnalités de Unity.

Programme

Installer Unity

  1. Connaître les différentes versions disponibles
  2. Installer Unity via Unity Hub
  3. Détails précis d’installation et configuration
  4. Premier lancement et paramétrage initial

Découvrir l’interface et l’espace de travail

  1. Présentation générale de l’espace de travail
  2. Comprendre les scènes, objets et composants
  3. Manipuler la scène et déplacer les vues
  4. Utiliser les outils de l’onglet scène
  5. Explorer la hiérarchie des objets
  6. Appliquer les outils de dimensionnement
  7. Utiliser les modes d’accrochage
  8. Découvrir les fenêtres Projet et Inspector
  9. Comprendre le rendu dans la fenêtre Jeu
  10. Utiliser la console Unity

Découvrir les composants de base d’Unity

  1. Présentation des composants essentiels
  2. Maîtriser les composants lumière
  3. Comprendre les composants caméra

Comprendre les fondamentaux d’Unity

  1. Notion de parent-enfant dans la hiérarchie
  2. Utilisation et personnalisation des matériaux
  3. Création et gestion des prefabs
  4. Intégrer une skybox dans une scène
  5. Découverte des Standard Assets
  6. Explorer l’Asset Store
  7. Bases de la modélisation de terrain

Apprendre les bases du langage C#

  1. Introduction aux scripts et IDE Visual Studio
  2. Structure d’un script C#
  3. Comprendre les méthodes et fonctions
  4. Utilisation des variables de base et portée
  5. Maîtriser les opérateurs (affectation, logique)
  6. Réaliser des opérations mathématiques simples
  7. Gérer les conditions et instructions conditionnelles
  8. Travailler avec les fonctions et tableaux
  9. Conversion de types explicite et implicite
  10. Déboguer le code efficacement

Créer et manipuler des objets dans la scène

  1. Ajouter, modifier et supprimer des objets
  2. Gérer les transformations : position, rotation, échelle
  3. Utiliser les composants pour modifier le comportement

Utiliser les prefabs et assets

  1. Créer, modifier et réutiliser des prefabs
  2. Importer et organiser les assets
  3. Utiliser les assets dans la scène

Gérer la physique simple

  1. Comprendre les composants Rigidbody
  2. Appliquer les collisions et triggers
  3. Utiliser les forces de base

Animer les objets

  1. Bases de l’animation avec le système Animator
  2. Créer et contrôler des animations simples

Créer des interfaces utilisateur (UI)

  1. Introduction aux composants UI de base
  2. Ajouter des boutons, textes et images
  3. Relier l’UI aux scripts

Construire et tester un jeu simple

  1. Utiliser la fenêtre Jeu pour tester
  2. Ajouter des interactions de base
  3. Sauvegarder et organiser le projet

Préparer la publication du projet

  1. Configurer les paramètres de build
  2. Exporter vers différentes plateformes

La formation Unity 3D (débutant) est dispensée sur 21 heures

Durée et montant de la formation

Intitulé Durée Montant HT
Formation Unity 3D - débutant 21 heures 1390.00 €

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