Bienvenue dans cette formation avancée Unity 3D ! Le secteur du développement de jeux vidéo et des applications en 3D est en pleine expansion, offrant des opportunités professionnelles de plus en plus diversifiées.

Maîtriser Unity à un niveau avancé vous permet de répondre aux besoins croissants des entreprises dans des domaines variés : jeu vidéo, simulation, réalité virtuelle et augmentée. Cette formation vous permettra d'approfondir des compétences clés comme l'intelligence artificielle, le pathfinding, les shaders, la mise en réseau et la gestion des scènes dynamiques. En maîtrisant ces outils, vous pourrez évoluer vers des postes à plus de responsabilités, de développeur senior à architecte de solutions ou responsable technique.

L’acquisition de compétences avancées dans Unity vous permettra de vous adapter aux évolutions technologiques du marché, comme l’utilisation des pipelines HDRP et URP, et de répondre aux exigences croissantes en matière de performance et d’innovation dans le développement de jeux et d’applications interactives. Cette formation est l’opportunité idéale pour booster votre carrière et vous préparer aux défis du futur numérique.

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À qui s'adresse la formation Unity 3D (perfectionnement)

La formation "Unity 3D - perfectionnement" s'adresse aux développeurs de jeux vidéo ayant déjà une connaissance de base d'Unity et désireux d'approfondir leurs compétences techniques. Idéale pour ceux qui aspirent à maîtriser les aspects avancés comme l'IA, le networking et les shaders, elle convient parfaitement aux professionnels souhaitant optimiser leurs productions et s'adapter aux exigences techniques modernes.

Objectifs

Compétences visées pour la formation Unity 3D (perfectionnement)

Cette formation Unity 3D - perfectionnement vise à approfondir vos compétences en développement de jeux vidéo. Vous revisiterez les fondamentaux et explorerez des concepts avancés tels que le pathfinding, l'intelligence artificielle, la mise en réseau et la gestion des shaders. À l'issue de ce programme, vous serez capable de créer des environnements interactifs, d'optimiser les performances et d'enrichir vos projets grâce à une maîtrise accrue des outils Unity.

Programme

Se remémorer les fondamentaux

  1. Rappel des bases essentielles d’Unity
  2. Bonnes pratiques pour optimiser la production
  3. Maîtrise du système de particules avancé
  4. Gestion et intégration des plugins
  5. Communication efficace entre objets

Comprendre le pathfinding et l’intelligence artificielle

  1. Approfondir les arbres de comportement (Behavior Trees)
  2. Parcours et gestion des graphes complexes
  3. Implémenter les comportements de groupe : boïds et flocking
  4. Concepts avancés en programmation et algorithmes
  5. Maîtriser le pathfinding avec navmeshes

Utiliser le chargement dynamique et la gestion mémoire

  1. Techniques avancées de chargement et déchargement de scènes
  2. Gestion des ressources via le dossier Resources
  3. Utilisation efficace de la réserve d’objets (Object Pooling)
  4. Streaming assets pour optimiser la performance

Maîtriser les événements et les coroutines

  1. Différencier attente active et passive
  2. Utiliser actions, fonctions et délégués dans les scripts
  3. Gestion avancée des événements asynchrones

Exploiter la mise en réseau pour le multijoueur

  1. Bases solides du networking avec Unity
  2. Création et gestion de serveurs
  3. Gestion des joueurs et synchronisation des données
  4. Techniques avancées de prédiction et interpolation

Réutiliser et personnaliser le code

  1. Construction et personnalisation des menus
  2. Utilisation avancée des attributs C#
  3. Gestion des assets et des objets préfabriqués (prefabs)
  4. Principes d’agrégation de composants
  5. Personnalisation de l’inspecteur Unity
  6. Gestion des packages et extensions

Créer et optimiser les shaders

  1. Comprendre le fonctionnement des shaders
  2. Rappels sur les bases de l’informatique graphique
  3. Utilisation et modification des shaders existants
  4. Atelier pratique de création de shaders personnalisés
  5. Introduction à la programmation CG

Gérer l’animation avancée

  1. Animation par code et blend trees
  2. Contrôle des états et transitions
  3. Intégration des animations dans le gameplay

Optimiser la physique et les collisions

  1. Gestion avancée des collisions et triggers
  2. Optimisation des rigidbodies et forces
  3. Techniques pour améliorer la stabilité et la performance

Intégrer le son et les effets audio

  1. Gestion des sources audio et mixage
  2. Effets audio dynamiques en fonction du gameplay
  3. Utilisation des systèmes d’effets sonores avancés

Déboguer et profiler le projet

  1. Techniques avancées de débogage dans Unity
  2. Utilisation des outils de profiling pour optimiser les performances
  3. Analyse et correction des goulets d’étranglement

Préparer la publication et la maintenance

  1. Gestion des builds multiplateformes
  2. Configuration des paramètres de publication
  3. Stratégies de mise à jour et maintenance post-lancement

La formation Unity 3D (perfectionnement) est dispensée sur 21 heures

Durée et montant de la formation

Intitulé Durée Montant HT
Formation Unity 3D - perfectionnement 21 heures 1590.00 €

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