Bienvenue dans cette formation avancée Unity 3D ! Le secteur du développement de jeux vidéo et des applications en 3D est en pleine expansion, offrant des opportunités professionnelles de plus en plus diversifiées.

Maîtriser Unity à un niveau avancé vous permet de répondre aux besoins croissants des entreprises dans des domaines variés : jeu vidéo, simulation, réalité virtuelle et augmentée. Cette formation vous permettra d'approfondir des compétences clés comme l'intelligence artificielle, le pathfinding, les shaders, la mise en réseau et la gestion des scènes dynamiques. En maîtrisant ces outils, vous pourrez évoluer vers des postes à plus de responsabilités, de développeur senior à architecte de solutions ou responsable technique.

L’acquisition de compétences avancées dans Unity vous permettra de vous adapter aux évolutions technologiques du marché, comme l’utilisation des pipelines HDRP et URP, et de répondre aux exigences croissantes en matière de performance et d’innovation dans le développement de jeux et d’applications interactives. Cette formation est l’opportunité idéale pour booster votre carrière et vous préparer aux défis du futur numérique.

Public

À qui s'adresse la formation Unity 3D (perfectionnement)

Personnes utilisant déjà Unity 3D et souhaitant se perfectionner sur ses fonctionnalités avancées.

Objectifs

Compétences visées pour la formation Unity 3D (perfectionnement)

Maitriser le networking. Réaliser ses propres shaders. Expérimenter différents type de jeu et IA. Optimiser ses jeux. Personnaliser ses outils.

Programme

Se remémorer les fondamentaux

  1. Les bases d'Unity
  2. Les bonnes pratiques pour produire
  3. Le système de particules
  4. Les plugins
  5. Communication inter-objets

Comprendre le pathfinding et l'IA

  1. Les arbres de comportement
  2. Les parcours de graphs
  3. Les boïds et le flocking
  4. La programmation et les algorithmes
  5. Le pathfinding et les navmeshes

Utiliser le chargement et le déchargement

  1. Le chargement de scènes
  2. Le dossier ressources
  3. La réserve d'objets
  4. Les streaming assets

Comprendre les évènements et la coroutine

  1. L'attente active et passive
  2. Les actions et fonctions
  3. Les délégués

Utiliser la mise en réseau

  1. Les bases du networking
  2. Créer un serveur et le rejoindre
  3. Créer des joueurs
  4. Transférer des données entre joueurs
  5. Prédiction et interpolation

Réutiliser du code et personnaliser

  1. Les éléments du menu
  2. Les attributs
  3. Les assets et objets préfabriqués
  4. L'agrégation
  5. La surcharge de l'inspecteur
  6. Les packages

Utiliser les shaders

  1. Le principe des shaders
  2. Rappel sur l'informatique graphique
  3. Les shaders pré-existants
  4. Le laboratoire de shaders
  5. Le CG programming

La formation Unity 3D (perfectionnement) est dispensée sur 21 heures

Durée et montant de la formation

Intitulé Durée Montant HT
Formation Unity 3D - perfectionnement 21 heures 1590.00 €

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